Daftar Lengkap Keahlian Khusus
(Nama) (Mengonsumsi Nilai Kemarahan--sp) (Efek Penggunaan)
Pengobatan Qi (30) Memulihkan (maksimal 3% + 200) darah, digunakan pada satu orang.
Pengobatan Hati (60) Memulihkan (maksimal 6% + 400) darah, digunakan pada satu orang.
Pengobatan Jiwa (90) Memulihkan (maksimal 9% + 600) darah, digunakan pada satu orang.
Teknik Pengumpulan Qi (60) Memulihkan sejumlah mp diri sendiri, efeknya dipengaruhi batas maksimum sihir sendiri.
Teknik Pemusatan Pikiran (90) Memulihkan banyak mp diri sendiri, efeknya dipengaruhi batas maksimum sihir sendiri.
Teknik Kembali Qi (60) Memulihkan 1/4 darah sendiri (maksimal tidak melebihi level karakter x12).
Teknik Kembali Jiwa (130) Memulihkan 1/2 darah sendiri (maksimal tidak melebihi level karakter x20).
Empat Samudra Damai (135) Memulihkan 1/4 darah semua rekan satu tim (maksimal tidak melebihi level masing-masing yang dipulihkan x12), tidak efektif untuk hewan panggilan dengan kemampuan arwah tingkat rendah.
Mantra Kembalinya Jiwa (100) Menghidupkan kembali dan memulihkan 150 hp, hanya dapat digunakan pada karakter yang tergeletak.
Bangkit dari Kematian (120) Menghidupkan kembali dan memulihkan 1/2 darah (maksimal tidak melebihi level karakter x20), hanya dapat digunakan pada karakter yang tergeletak.
Teknik Pembersihan Air (50) Menghapus berbagai status abnormal, seperti diblokir fisik, sihir, keracunan, kebingungan, dan lain-lain.
Teknik Pembersihan Es (100) Menghapus berbagai status abnormal, serta memulihkan 1/4 darah (maksimal tidak melebihi level karakter x12).
Teknik Pembersihan Permata (125) Menghapus berbagai status abnormal seluruh rekan satu tim.
Teknik Pembersihan Kristal (150) Menghapus berbagai status abnormal seluruh rekan satu tim, serta memulihkan 15% darah masing-masing.
Luka Kutukan (40) Mengurangi 20% hp saat ini musuh tunggal.
Kematian Kutukan (40) Mengurangi 20% mp saat ini musuh tunggal.
Tawa Berbisa (40) Mengurangi 70 poin nilai kemarahan musuh tunggal.
Melodi Ilusi Mutlak (60) Peluang tertentu membuat lawan selama 5 ronde biaya penggunaan sihir dan kemampuan spesial meningkat.
Kekuatan Binatang Buas (40) Meningkatkan kekuatan serangan rekan satu tim, efek bertahan hingga akhir pertempuran.
Lambang Binatang Ajaib (70) Meningkatkan kekuatan serangan seluruh rekan satu tim, efek bertahan hingga akhir pertempuran.
Perisai Cahaya Gemilang (40) Meningkatkan pertahanan rekan satu tim, efek bertahan hingga akhir pertempuran.
Perisai Roh Suci (80) Meningkatkan pertahanan fisik seluruh rekan satu tim, efek bertahan hingga akhir pertempuran.
Teknik Awan Mengalir (40) Meningkatkan kecepatan rekan satu tim, efek bertahan hingga akhir pertempuran.
Teknik Suara Angin (80) Meningkatkan kecepatan seluruh rekan satu tim, efek bertahan hingga akhir pertempuran.
Perlindungan Tai Chi (90) Kerusakan sihir yang diterima berkurang setengah, efek berlangsung 3 ronde.
Lonceng Emas Arhat (150) Kerusakan sihir yang diterima seluruh rekan satu tim berkurang setengah, efek berlangsung 3 ronde.
Mantra Asura (120) Saat menerima kerusakan, setengah kerusakan dipantulkan pada lawan (tidak berlaku untuk sihir multi-target), efek berlangsung 5 ronde (setiap pantulan maksimal tidak melebihi level karakter x8).
Tanpa Celah (80) Selama 5 ronde, sihir musuh yang digunakan terhadap diri sendiri memiliki peluang gagal.
Letakkan Pedang Pembantai (30) Mengurangi kekuatan serangan fisik musuh, efek bertahan hingga akhir pertempuran.
Auman Singa Timur (100) Mengurangi kekuatan serangan seluruh musuh, efek bertahan hingga akhir pertempuran.
Teknik Peluntur Perisai (35) Mengurangi pertahanan fisik musuh, efek bertahan hingga akhir pertempuran.
Teknik Penghancur Perisai (80) Mengurangi pertahanan fisik seluruh musuh, efek bertahan hingga akhir pertempuran.
Teknik Pelambatan (35) Mengurangi kecepatan musuh, efek bertahan hingga akhir pertempuran.
Teknik Perangkap Henti (80) Mengurangi kecepatan seluruh musuh, efek bertahan hingga akhir pertempuran.
Serangan Gila Penghancur Darah (80) Masuk ke mode buas, dapat menyerang dua kali berturut-turut.
Serangan Titik Lemah (50) Menyerang lawan dengan peningkatan sementara kekuatan serangan, cocok untuk menghadapi lawan berpertahanan tinggi.
Hisap Darah (70) Menyedot 20% hp saat ini lawan, tidak dapat digunakan pada bos monster.
Bulan Sabit (100) Menyedot 30% mp saat ini lawan, tidak dapat digunakan pada bos monster.
Pembantaian Raja Kematian (60) Mengurangi hp lawan, kerusakan minimum 50.
Tebasan Alam Semesta (110) Dapat menyerang beberapa lawan, kerusakan minimum 50.
Penghancur Tanpa Tanding (80) Serangan fisik pada musuh, serta mengurangi mp lawan sejumlah hp yang hilang.
Dewa Tak Terkalahkan (70) Mengurangi sejumlah hp dan mp lawan, efek dipengaruhi atribut sihir lawan.
Jagoan Tak Terkalahkan (100) Mengurangi sejumlah hp dan mp seluruh musuh, efek dipengaruhi atribut sihir lawan.
Pisau Kekosongan (90) Mengurangi sejumlah hp dan mp lawan, efek dipengaruhi atribut kekuatan sendiri.
Pisau Arwah Kematian (110) Mengurangi sejumlah hp dan mp seluruh musuh, efek dipengaruhi atribut kekuatan lawan.
Nada Kematian (90) Setiap anggota tim musuh berpeluang terkena status abnormal tertentu.
Tubuh Seperti Bodhi (130) Memantulkan sihir yang diterima kepada penyihir (tidak berlaku dalam beberapa kondisi khusus), efek berlangsung dua ronde.
Hati Bening Laksana Cermin (100) Menahan semua efek tambahan jenis abnormal dan bantuan, efek berlangsung empat ronde.
Kasih Bodhisatwa (150) Menghidupkan kembali semua rekan satu tim dan memulihkan seluruh darah, setelah digunakan darah dan batas darah diri sendiri menjadi 10% dari maksimum, sihir menjadi 0, tidak dapat membangkitkan hewan panggilan jenis arwah.
Pertukaran Bayangan (150) Bertukar status dengan lawan, termasuk hp, mp, status abnormal, status bantuan, hanya dapat digunakan pada pemain, ada peluang gagal. Setelah digunakan harus istirahat satu ronde, tidak dapat digunakan jika darah sendiri di bawah 20% atau darah lawan di atas 80%.
Teknik Konsentrasi Hati (90) Memulihkan 20% mp maksimum pada target sekutu yang ditentukan. Maksimal tidak melebihi level target x8.
Fokus Sepenuhnya (150) Memulihkan 20% mp maksimum pada seluruh sekutu. Maksimal tidak melebihi level target x8.
Serangan Lebih Dulu (90) Memberikan pada target peningkatan kecepatan 20% di ronde berikutnya, berlangsung 3 ronde.
Cahaya Membara (90) Mengurangi hp dan mp musuh tunggal sejumlah atribut "sihir" sendiri.
Cahaya Kehancuran (120) Mengurangi hp dan mp seluruh musuh sejumlah atribut "sihir" sendiri dibagi 3.
Tubuh Berlian Tak Terluka (110) Memberikan pelindung pada sekutu yang ditentukan, dapat menahan kerusakan hingga level target x6, berlangsung 2 ronde. (Kerusakan yang diterima target selama status ini akan ditahan terlebih dahulu, jika ronde habis atau batas kerusakan tercapai status akan hilang.)
Perlindungan Bodhi (150) Memberikan penghalang sementara pada seluruh sekutu, dapat menahan kerusakan hingga level target x5, berlangsung 2 ronde. (Kerusakan yang diterima target selama status ini akan ditahan terlebih dahulu, jika ronde habis atau batas kerusakan tercapai status akan hilang.)